• กรุณาอ่านคำแนะนำการเล่นอย่างละเอียด
  • ไม่เหมาะสมสำหรับเด็กที่อายุต่ำกว่าเกณฑ์กำหนด
  • ผลิตภัณฑ์ชนิดนี้ประกอบด้วยส่วนประกอบที่มีขนาดเล็ก เช่น แบตเตอรี่ ฝาครอบแบ็ตเตอรี่ และน็อต ซึ่งอาจเป็นอันตรายต่อเด็กเมื่อกลืนเข้าไป
  • เนื่องจากแบ็ตเตอรี่ ฝาครอบแบ็ตเตอรี่ และน็อต มีขนาดเล็กซึ่งสามารถกลืนได้ จึงไม่เหมาะสมสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 3 ปี
  • ในการเปลี่ยนแบ็ตเตอรี่ควรมีผู้ปกครองแนะนำ
  • กรุณาอย่านำส่วนประกอบขนาดเล็ก เช่น แบ็ตเตอรี่ ฝาครอบแบ็ตเตอรี่ และน็อต เข้าปากหรือกลืน
  • การกลืนแบ็ตเตอรี่จะทำอันตรายต่อร่างกายได้ จึงควรระวังและเก็บให้ห่างจากเด็ก
  • สามารถทำการเปลี่ยนแบ็ตเตอรี่ได้เอง
  • กรุณาอย่าใช้แบ็ตเตอรี่เก่า ใหม่ ร่วมกัน และไม่ควรใช้แบ็ตเตอรี่ต่างชนิดร่วมกัน
  • กรุณาอย่าทำการบรรจุไฟใหม่ หรือแยกชิ้นส่วนแบ็ตเตอรี่ หรือนำไปเผาไฟ
  • เนื่องด้วยแบ็ตเตอรี่มีอันตรายต่อร่างกาย จึงควรรีบไปพบแพทย์ทันที เมื่อได้กลืนเข้าไป
  • หลีกเลี่ยงการเคาะ หรือเหวี่ยงผลิตภัณฑ์
  • ส่วนประกอบขนาดเล็กอาจเป็นสาเหตุของการบาดเจ็บ ในกรณีที่เด็กกลืนเข้าไป
  • สินค้าตัวจริงอาจแตกต่างจากภาพบรรจุภัณฑ์
  • เหมาะสำหรับเด็กอายุ 4 ปีขึ้นไป
ผ่านการตรวจสอบมาตรฐานความปลอดภัย EN 71

D-POWER

เป็นดิจิไวซ์รุ่นใหม่ล่าสุดที่ปรากฎใน "ดิจิมอนเทมเมอร์" ซึ่งกำลังฉายทางโทรทัศน์อยู่ในขณะนี้ โดยเหล่าเด็กผู้ถูกเลือก จะใช้ D-Power เพื่อเพิ่มพลังให้กับดิจิมอนของพวกเขา พิชิตเหล่าดิจิมอนที่ชั่วร้าย ด้วยพลังจากการ์ดพลังต่อสู้และการ์ดพลังแปลงร่าง
  • ปุ่มตั้งระบบ : วัตถุที่ใช้ในการกดปุ่มขึ้นอยู่กับขนาดช่องของปุ่ม
  • ปุ่ม A : ใช้สำหรับการเลือกดูคำสั่งและเลือกดู Digimon
  • ปุ่ม C : สำหรับการเลือกใช้คำสั่งและแสดงระยะทางจำนำก้าวที่เดินไปแล้ว
  • ปุ่ม B : ใช้สำหรับการเลือกดูคำสั่งและเลือกดูตัว Digimon
  • ปุ่ม D : สำหรับการยกเลิกคำสั่ง
  • ช่องรูดการ์ด : เลื่อนการ์ดจากด้านบนสู่ด้านล่าง

ปุ่มพลัง

ดึงแถบฉนวนออกจาก D-Power เครื่องจะติดเองโดยอัตโนมัติ

วิธีการเปลี่ยนแบ็ตเตอรี่

D-Power ใช้แบ็ตเตอรี่ รุ่น CR-2032 โดยการใช้ไขควงหมุนน็อตทวนเข็มนาฬิกา จนน็อตคลายเปิดฝาครอบแบ็ตเตอรี่ออก (ตามรูปภาพ) และนำแบ็ตเตอรี่ใหม่ ใส่แทนที่อันเดิมตามตำแหน่งที่เห็นในภาพที่ปรากฎในแท่นใส่แบ็ตเตอรี่
หมายเหตุ : ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแบ็ตเตอรี่ก่อนที่จะใช้ D-Power

คำเตือน : กรุณาเก็บแบ็ตเตอรี่ให้ห่างจากเด็ก เนื่องด้วยแบ็ตเตอรี่อาจอันตรายต่อเด็กได้ ในกรณีที่กลืนเข้าไป และโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นแบ็ตเตอรี่ใหม่

ระบบเสียง

เมื่อต้องการเข้าสู่หน้าจอปกติกด A และ C พร้อมกัน และกดปุ่ม A หรือ B เพื่อกลับมาเปิดหรือปิดเสียง กดปุ่ม C เมื่อต้องการยืนยัน
หมายเหตุ : คุณจะไม่ได้ยินเสียงศัตรู เมื่อระบบเสียงปิดอยู่

การตั้งระบบใหม่

กดปุ่มตั้งระบบ ซึ่งอยู่ด้านหน้าของ D-Power โดยใช้วัสดุที่มีปลายขนาดเล็ก

  1. กดปุ่มติดตั้งการใช้ D-Power ในครั้งแรก หรือ หลังจากการเปลี่ยนแบ็ตเตอรี่
  2. กดปุ่มติดตั้งในกรณีที่คำสั่งที่เลือกไม่ทำงาน หรือไม่มีภาพปรากฎบนหน้าจอ หรือ ในกรณีที่ D-Power ตกลงบนพื้นที่มีผิวแข็ง
  3. กดปุ่มติดตั้งเมื่อต้องการเริ่มต้นเกมส์ใหม่ (หมายเหตุ : อย่าใช้วัสดุในการกดปุ่มแรงมากเกินไป และกดปุ่มเมื่อจำเป็นเท่านั้น เพราะจะทำให้ความจำต่างๆ ของเกมส์ล่าสุดถูกลบไป)
คำเตือน : ในการกดปุ่มติดตั้งแรงมากเกินไป อาจทำให้เครื่องเล่นเสียหายได้


วิธีการเลือก

หลังจากกดปุ่มติดตั้งระบบแล้วเนื้อเรื่องจะเริ่มขึ้น
  1. กดปุ่ม B เพื่อเลือกดูตัว Digimon
  2. กดปุ่ม A เมื่อต้องการย้อนกลับ
  3. กดปุ่ม C เพื่อเลือก Digimon คู่หู ซึ่งคุณสามารถเลือก Digimon จากภาค 3 ดังต่อไปนี้
หมายเหตุ : ในกรณีที่ไม่มีการกดปุ่มใดๆ หลังจากที่มีภาพการ์ตูนปรากฎแล้ว ในช่วงเวลาประมาณ 2-3 นาที เครื่องจะทำการเข้าสู่ระบบนอนหลับ (Sleep Mode) สามารถกดปุ่ม A B C หรือ D เพื่อสามารถที่จะเข้าสู่ระบบอีกครั้ง

การผจญภัยจะเริ่มขึ้นหลังจากที่ได้เลือก Digimon เป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยจะปรากฎภาพสี่เหลี่ยมที่จะเป็นจุดมุ่งหมายที่จะต้องไปอยู่บนแผนที่ที่ปรากฎบนหน้าจอ

ทำการเลือกจุดหมายเพื่อเริ่มการเล่นต่อไป สามารถที่จะทำการเลื่อนภาพไปตามจุดหมายต่างๆ ด้วยการใช้ปุ่ม A หรือ ปุ่ม B และ กดปุ่ม C เพื่อทำการยืนยันจุดหมายที่ต้องการเลือก หน้าจอจะแสดงความไกลของระยะทางของจุดหมายที่ได้ทำการเลือก กดปุ่ม C อีกครั้ง เพื่อทำการเริ่มต้นการเดินทาง คุณสามารถเลือกจุดหมายอื่นๆ ได้อีก ด้วยการกดปุ่ม D ใช้แผ่นที่ที่ได้แสดงในการเปลี่ยนแปลงจุดหมายตลอดการค้นหา

คำสั่งหลักทั้ง 6 ซึ่งคุณควรศึกษาก่อนที่จะทำการเล่นดังต่อไปนี้ - สถานภาพ - แผนที่ - การ์ด - เกม - การรักษาพยาบาล - การเชื่อมต่อ กดปุ่ม A หรือ B เพื่อทำการเลื่อนดูและเลือกคำสั่งและใช้ปุ่ม C ในการยืนยันคำสั่ง และถ้าไม่มีการกดปุ่มใดๆ ภายในเวลา 15 วินาที ระบบจะทำการกลับสู่หน้าจอหลัก

1. สถานภาพ - คำสั่งในการตรวจสอบสถานภาพ DIGIMON ของท่าน

สามารถเลือกสถานภาพได้ด้วยการกดปุ่ม A หรือ B เพื่อเลื่อน และใช้ปุ่ม C ในการยืนยันคำสั่ง


  1. เลือกคำสั่งสถานภาพของ Digimon โดยใช้ปุ่ม A หรือ B และทำการยืนยันโดยใช้ปุ่ม C
  2. จะปรากฎสัญลักษณ์แสงประกายออกมา เมื่อได้ทำการเลือก Digimon เรียบร้อยแล้ว

    เมื่อ Digimon ของคุณพร้อมที่จะเปลี่ยนร่างแล้ว ให้กดปุ่ม A หรือ B ในการเลือกร่างใหม่ของ Digimon

  3. 3. เมื่อทำการเลือก Digimon เป็นที่เรียบร้อยแล้ว หน้าจอจะแสดงระดับชีวิต และระดับการต่อสู้ของ Digimon
  4. ใช้ปุ่ม A หรือ B เมื่อต้องการทราบข้อมูลของระดับชีวิต ระดับการต่อสู่ ระดับปัญญา ไหวพริบ และระดับความเร็ว
  5. กดปุ่ม D เมื่อต้องการกลับสู่หน้าจอหลัก

    กรณีที่ไม่มีการกดปุ่มคำสั่งใดๆ ภายในเวลา 15 วินาที หน้าจอจะทำการกลับสู่หน้าจอหลัก

2. แผนที่ (Map)

เลือกใช้คำสั่งแผนที่ โดยใช้ปุ่ม A หรือ B และทำการยืนยันโดยใช้ปุ่ม C ใช้คำสั่งนี้ในกรณีตรวจสอบสถานที่และระยะทางของท่าน และเพื่อทำการเปลี่ยนแปลงจุดหมายที่ได้ทำการเลือกไปแล้ว สถานที่ ณ ปัจจุบัน จะแสดงโดยเป็นสี่เหลี่ยมและมีประกายแสง คุณสามารถทำการเปลี่ยนแปลงจุดหมายได้ โดยกดปุ่ม A หรือ B และยืนยันโดยใช้ปุ่ม C กดปุ่ม C อีกครั้ง เพื่อแสดงระยะทางระหว่างจุดหมายที่เลือกใหม่ กับ สถานที่ ณ ปัจจุบันของท่าน กดปุ่ม D ในคำสั่งระยะทาง (Distance) เพื่อทำการเลือกจุดหมายอื่นๆ
หมายเหตุ : ระดับ ณ ปัจจุบันของท่านจะถูกทำลายไป เมื่อทำการเลือกและเปลี่ยนจุดหมาย


3. การ์ด (Card)

  1. กดปุ่ม C เมื่อคำสั่ง CARD ปรากฎบนหน้าจอ
  2. กดปุ่ม A หรือ B เมื่อต้องการเลือกการ์ดอื่น เช่น "BATTLE CARD" หรือ "D-VOLVE CARD"
  3. กดปุ่ม C เพื่อทำการยืนยัน

3-A : การ์ดพลังต่อสู้ (BATTLE CARD)
  1. กดปุ่ม C เพื่อทำการเลือก "Battle Card" (การ์ดพลังต่อสู้)
  2. กดปุ่ม A หรือ B เพื่อทำการเลือกการ์ด จากการ์ดทั้ง 4 แบบที่มีอยู่
  3. สามารถเก็บจำนวนการ์ดได้สูงสุด 4 การ์ดต่อ 1 แบบ

    กรณีที่ไม่มีการ์ดเลย จะปรากฎข้อความ "ด้านหลังของการ์ด" (The Backside of the Card) และ "0" บนหน้าจอ


  4. เมื่อต้องการลบการ์ด ให้กดปุ่ม C เมื่อคำสั่งการ์ดปรากฎบนหน้าจอ
  5. กดปุ่ม A หรือ B เมื่อใช้เลือกคำสั่ง "Yes" หรือ "No"
  6. กดปุ่ม C เพื่อทำการยืนยันคำสั่งในการลบจำนวนการ์ดในตำแหน่ง "Yes" และ "No" เมื่อต้องการกลับสู่หน้าจอของการ์ด และกดปุ่ม D เพื่อทำการยกเลิก

3-B : การ์ดพลังแปลงร่าง (D-VOLVE CARD)
  1. กดปุ่ม C เพื่อทำการเลือก "D-Volve Card" (การ์ดพลังแปลงร่าง)
  2. การ์ดจะปรากฎบนหน้าจอ กรณีที่ไม่มีการ์ดอยู่ หน้าจอจะไม่ทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ
  3. กดปุ่ม A หรือ B เพื่อทำการค้นหาการ์ดที่คุณมีอยู่ กรณีที่ไม่มีการ์ดใดๆ เลย หน้าจอจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง
  4. D-Volve Card (การ์ดพลังแปลงร่าง) ไม่สามารถทำการลบทิ้งได้


4. เกม (กำจัดแมลง) - GAME (Kick Out BUG)

- กดปุ่ม A หรือ B เพื่อทำการเลื่อนกรอบไปอยู่บนตัวแมลง และ กดปุ่ม C เพื่อกำจัดแมลง
กรอบ, แมลงสีดำ, แมลงสีขาว

เกมส์นี้จะจบภายในเวลา 1 นาที คุณอาจจะได้คะแนนโบนัสเพิ่มจากเกมส์นี้ และถ้าคุณโชคดีสามารถทำให้ระดับพลังมีจำนวนเพิ่มมากขึ้น ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนของแมลงที่สามารถทำการจับทิ้งได้


5. การรักษาพยาบาล (Medical)

คุณสามารถทำการรักษา Digimon ที่ได้รับบาดเจ็บจากการต่อสู้ได้ โดยใช้ปุ่ม A หรือ B ในการเลือกยาที่จะใช้รักษาที่ปรากฎบนหน้าจอ และกดปุ่ม C เพื่อทำการเลือกและรักษา Digimon ของคุณ


6. การเชื่อมต่อ (Connect)

คำสั่งในการเชื่อมต่อมี 2 อย่างดังนี้ 1. V.S. - 2. Scan
ขั้นตอนที่ 1 ทำการเลือกคำสั่งการติดต่อ โดยเลือกจาก V.S. หรือ Scan
คำสั่ง V.S. คุณสามารถทำการต่อสู้กับเพื่อนได้ด้วยการติดต่อกับ D-Power, Digivice หรือ D-3


DIGIVICE, D-3, D-POWER
  1. กดปุ่ม C เพื่อทำการเลือกคำสั่ง V.S.
  2. ทำการเลือกการ์ดในการต่อสู้ว่าจะใช้ Battle Card หรือ Digivolve Card
  3. กดปุ่ม C เพื่อทำการยืนยันการเลือก
  4. ทำการรูดการ์ดจากด้านบนสู่ด้านล่าง ที่ช่องรูดการ์ดบริเวณด้านข้างของตัวเครื่อง
  5. เมื่อหน้าจอแสดงถึงการเชื่อมต่อได้แล้ว การเชื่อมต่อทั้ง 2 แบบ กดปุ่ม C ในการเลือกแบบใดแบบหนึ่ง จะปรากฎคำว่า "OK" บนหน้าจอ
  6. แยกออกจากกันเพื่อดูการต่อสู้ Digimon ตัวแรกที่สามารถชนะได้ 4 รอบ จะเป็นผู้ชนะในเกมส์นี้
หมายเหตุ 1 : เมื่อเกิดการผิดพลาดจากการแยก Digiviced ออกจากกัน ให้เริ่มต้นจากอันดับ 1-6 อีกครั้ง
หมายเหตุ 2 : กดปุ่ม A เพื่อเชื่อมกับเครื่อง D-Terminal, Pendulums, และโปรแกรมของเกมส์ Wonder Swan

SCAN - คำสั่ง Scan (กับ D-Terminal หรือ D-Gather)

  • คำสั่ง Scan จะแสดงข้อมูลของ Digimon ที่เป็นมิตร ซึ่งคุณสามารถจะพัฒนาจากกลุ่ม Digimon ที่เป็นศัตรู หรือกลุ่มหัวหน้า (Boss Digimon) ใช้ปุ่ม A หรือ B เพื่อทำการเลือกดูข้อมูล

  • ใช้ D-Terminal เพื่อทำการค้นหา Digimon, Digimon บางตัวไม่สามารถค้นหาข้อมูลได้โดยการใช้คำสั่ง Scan แต่สามารถค้นหาได้โดยเชื่อมต่อกับ D-Terminal ทำการเลือก Digimon โดยทำตามขั้นตอนของคำสั่ง Scan และกดปุ่ม C เพื่อทำการแสดงผลการเชื่อมต่อบนหน้าจอ

  • ทำการเลือก "DATABASE" - "CONNECT" และทำการเชื่อมต่อ D-Power กับ D-Terminal , Digimon ที่ทำการเลือกจะถูกโอนถ่ายข้อมูลไปยัง D-Terminal และใน D-Power จะแสดงผลการทำงานผิดพลาด (Error) ข้อมูลของ Digimon ที่เลือกจะไปแสดงที่ D-Terminal
หมายเหตุ 1 : คุณจะเห็นข้อผิดพลาดแสดงขึ้น "Error" เมื่อคุณเลือก Digimon ตัวนั้นและไม่มีอยู่ในฐานข้อมูลของใน D-Terminal
หมายเหตุ 2 : D-Terminal ใหม่จะเท่ากับ D-Gether ซึ่งมีฐานข้อมูลมากกว่า

การร่วมเดินทางของคุณกับ Digimon (WALKING WITH YOUR DIGIMON)
หลังจากที่คุณได้ทำการเลือกเพื่อน Digimon เรียบร้อยแล้ว คุณสามารถพกพาเพื่อนของคุณไปกับคุณได้ด้วยการหนีบตัวหนีบของ D-Power เข้ากับเข็มขัด และ Digimon ของคุณจะเริ่มเดินทางไปกับคุณ เมื่อมีการเคลื่อนไหว หรือการสั่นสะเทือน
หมายเหตุ : โปรดตรวจดูความเรียบร้อยในการติด D-Power กับเข็มขัดของท่านดังภาพที่แสดง อาจจะเป็นไปได้ในกรณีที่ การเคลื่อนไหวของคุณจะไม่ตรงกับการเคลื่อนไหวของ D-Power ตลอดเวลา

จากหน้าจอหลัก คุณสามารถกดปุ่ม C เพื่อดูระยะทาง, ระดับพลัง D-Energy, และจำนวนของการต่อสู้ที่สามารถชนะได้ กดปุ่ม D เมื่อต้องการกลับสู่หน้าจอหลัก

  • ระยะทาง (Distance) : กดปุ่ม C เพื่อทำการตรวจสอบจำนวนระดับทั้งหมด ที่ต้องการเดินทางให้ได้

    ระดับการเดินทาง - กดปุ่ม C อีกครั้งเพื่อดูจำนวนก้าวทั้งหมดที่ Digimon ของคุณสามารถเดินผ่านมาได้

  • ระดับพลัง (D-Energy) : กดปุ่ม C อีกครั้งเพื่อทำการตรวจระดับพลัง
    ระดับพลังงาน (D-Energy) คือจำนวนพลังงานที่ใช้ในการต่อสู้ และทุกๆ ระดับที่ 100 จะถูกใช้พลังงานไป และเมื่อพลังงานต่ำมากไป Digimon จะไม่สามารถที่จะเดินทางต่อไปได้ พลังงานจะถูกลดลงเมื่อทำการเดินทาง หรือเมื่อพ่ายแพ้ในการต่อสู้ คุณสามารถที่จะเพิ่มพลังของ Digimon ได้ด้วยการเล่นเกมส์
จำนวนของชัยชนะในการต่อสู้ (Number of V.S. Battle Victories)
กรณีที่กดปุ่ม C อีกครั้ง จำนวนของการต่อสู้ จำนวนของชัยชนะ และจำนวนค่าเฉลี่ยของชัยชนะจะแสดงบนหน้าจอ

เมื่อค้นพบอะไรบางอย่าง : ในขณะที่ Digimon ของคุณกำลังเดินทาง ถ้าพบสิ่งสงสัยบางอย่าง หรือจะมีการต่อสู้ จะมีเสียงเตือนให้ทราบ เช่น

1. กรณีที่ศัตรูอยู่บริเวณใกล้ๆ , 2. กรณีที่พบสิ่งสงสัยบางอย่าง

กดปุ่ม A หรือ B เพื่อทำการเลือกคำสั่งทั้ง 5 ดังต่อไปนี้ - การ์ดพลังต่อสู้ (Battle Card) - การ์ดพลังแปลงร่าง (D-Volve Card) - การเปลี่ยนตัว (Change) - การหลบหนี (Esc) - การต่อสู้ (Fight)

1. การ์ดพลังต่อสู้ (Battle Card)

Battle Card ทำการเลือกเพิ่มพลังให้กับ Digimon ของคุณโดยใช้คำสั่งนี้ก่อนทำการต่อสู้ สามารถที่จะเลือก และทำการรูดผ่านช่องรูดการ์ด (Card Swiper) เพื่อที่จะเพิ่มพลังให้กับ Digimon มากยิ่งขึ้น

การ์ดพลังความเร็วสูง (High Speed Card)
รูดการ์ดอย่างเร็ว
การ์ดต่อสู้ (Attack Card)
รูดการ์ดช้าๆ
การ์ดป้องกัน (Protection Card)
รูดการ์ดด้วยความเร็วปานกลาง
การ์ดเพิ่มพลัง (Power Up Card)
รูดการ์ดด้วยความเร็วที่ช้ากว่าการ์ดความเร็วสูง แต่เร็วกว่าการ์ดต่อสู้


  1. กดปุ่ม C เพื่อทำการเลือกการ์ดต่อสู้ (Battle Card)
  2. จำนวนสูงสุดของการ์ดต่อสู้ทั้ง 4 ของคุณ จะถูกสุ่มเลือกจาก D-Power Digivice - กดปุ่ม A หรือ B เพื่อทำการตรวจสอบการ์ดที่คุณสามารถใช้ในการต่อสู้
  3. กดปุ่ม C เพื่อทำการเลือกการ์ดต่อสู้ รูดการ์ดจากด้านบนสู่ด้านล่าง โดยผ่านช่องรูดการ์ด (Card Swiper)
  4. หน้าจอจะแสดงผลการเลือกการ์ดต่อสู้ของคุณ
  5. เริ่มต้นทำการต่อสู้กับศัตรู

2. การ์ดพลังแปลงร่าง (D-Volve Card)

Digimon อาจจะแปลงร่างได้ด้วยการใช้การ์ดพลังแปลงร่าง D-Volve และระดับพลังต่อสู้ D-Energy
  1. กดปุ่ม C เพื่อทำการเลือก D-Volve รูปการ์ด Digivolve ของคุณจะปรากฎบนหน้าจอ
  2. กดปุ่ม A หรือ B เพื่อทำการตรวจสอบการ์ดของคุณ ถ้าคุณไม่สามารถตรวจพบการ์ด หรือสามารถชนะการ์ด Digivolve อื่นๆ ได้ คำสั่งนี้จะถูกยกเลิก
  3. กรณีที่คุณมีการ์ดแล้ว กดปุ่ม C เพื่อทำการเลือกการ์ด
  4. รูดการ์ดผ่านช่องรูดการ์ด (Card Swiper)
  5. Digivolving Digimon จะปรากฎบนหน้าจอของคุณ
  6. เริ่มต้นทำการต่อสู้กับศัตรูของ Digimon
ข้อแนะนำ : รูปของการ์ดพลังแปลงร่าง จะปรากฎในระหว่างเล่นเกมส์ Digimon ของคุณจะแปลงร่างอยู่ในระดับใดนั้น ขึ้นอยู่กับการ์ดที่เลือกและระดับความเร็วในการรูดการ์ดที่ผ่านช่องรูดการ์ด ถ้าเลือกระดับสูงจะเป็นสาเหตุให้การแปลงร่างของ Digimon ไปสู่ระดับสูงขึ้น แต่จะเป็นสาเหตุให้ Digimon สูญเสียพลังได้เหมือนกัน


3. การเปลี่ยนตัว (Change)

คำสั่งนี้เพื่อทำการเปลี่ยนตัวคู่หู Digimon


คำสั่งนี้คุณสามารถทำการเปลี่ยนตัว Digimon ที่จะใช้ในการต่อสู้ได้ กดปุ่ม A เพื่อทำการเปลี่ยนตัว Digimon กดปุ่ม C เพื่อทำการเลือก คำสั่งนี้ไม่สามารถทำได้หากไม่พบ Digimon ตัวอื่นๆ Digimon ไม่สามารถถูกเลือกได้ หากได้ทำการเปลี่ยนตัวไปแล้วครั้งหนึ่ง
  1. กดปุ่ม C เพื่อทำการเลือกคำสั่ง "CHANGE"
  2. กดปุ่ม A หรือ B เพื่อทำการเลือกเพื่อน Digimon ตัวอื่นๆ ถ้าไม่มี Digimon ตัวอื่นๆ อยู่เลย คำสั่งนี้จะถูกยกเลิก


4. การหลบหนี (Esc)

เลือกคำสั่งนี้เพื่อทำการหลบหนีการต่อสู้

เมื่อทำการเลือกคำสั่งนี้ จะทำให้กลับไปสู่หน้าจอหลักโดยไม่มีการต่อสู้ใดๆ แต่มีข้อควรระวังคือ Digimon อาจได้รับบาดเจ็บระหว่างการหลบหนีได้


5. การต่อสู้ (Fight)

การต่อสู้กับศัตรูของ Digimon โดยไม่มีคำสั่งพิเศษใดๆ

กดปุ่ม C เพื่อทำการเลือกคำสั่ง "FIGHT" และเริ่มทำการต่อสู้กับศัตรูของ Digimon โดยไม่มีการใช้คำสั่งพิเศษที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้น



คำแนะนำ
:
คุณสามารถทำการขัดขวางการต่อสู้ได้ด้วยการกดปุ่ม C และถ้าคุณสามารถเอาชนะการต่อสู้ได้ คุณจะได้ยินเสียงดัง (Beep) และจะปรากฎคำว่า "BATTLE CARD" ปรากฎบนหน้าจอ ทำการเลือก Battle Card เพื่อเป็นการเพิ่มพลังให้แก่ Digimon


ในบางโอกาส คุณอาจได้ยินเสียงเตือนจาก D-Power และปรากฎข้อความ "?" หมายถึง Digimon ของคุณได้พบบางสิ่งบางอย่าง กดปุ่ม C เพื่อทำการตรวจสอบ

  1. เมื่อสามารถพบ Calumon : สามารถช่วยเหลือ Calumon จาก IMPMON หน้าจอจะแสดงข้อความ "Ready" "Set" และ "Go" เมื่อคุณเห็นคำว่า "Go" คุณต้องเขย่า D-Power ให้เร็ว และเมื่อแสดงคำว่า "0" แสดงว่าคุณสามารถเอาชนะได้ และในทางตรงกันข้าม เมื่อคุณพ่ายแพ้ หน้าจอจะกลับไปสู่หน้าจอปกติ อะไรจะเกิดขึ้นก็ต้องขึ้นอยู่กับตัวคุณเอง

  2. ร้านการ์ด : คุณสามารถได้ Battle Card ได้โดยแลกกับพลังงานของคุณ แต่ทั้งนี้ก็ต้องขึ้นอยู่กับระดับพลังที่มีอยู่ และสามารถแลกเปลี่ยนได้สูงสุด 3 การ์ด ยิ่งมีจำนวนการ์ดมากเท่าไหร่ ก็หมายถึงโอกาสที่คุณจะสามารถพิชิตชัยชนะได้เท่านั้น กดปุ่ม A หรือ B เพื่อทำการเลือกการ์ด และกดปุ่ม C ในการดูพลังที่คุณต้องการ กดปุ่ม C อีกครั้งเพื่อทำการแลกเปลี่ยน

  3. Middle Boss : คุณจะต้องเอาชนะด่านนี้ให้ได้ เพื่อที่จะสามารถค้นพบสถานที่ในแผนที่มีหัวหน้าอยู่

  4. Map Boss : แผนที่ของหัวหน้าจะถูกซ่อนอยู่ในแผนที่ ถ้าคุณสามารถเอาชนะในการต่อสู้ได้ คุณถึงจะสามารถผ่านไปสู่แผนที่ต่อไปได้

Copyright © by Kudson dot Com Co.,Ltd -Thailand.